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Imparare in modo giocoso, fare e disfare, sperimentare, costruire, dipingere. Manuali divertenti sulla scienza e l'arte; biografie; fumetti... Tutto quello che non è racconto di fantasia ma impegna metodo e fantasia per informare e insegnare a fare.
 


 

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Questo libro-gioco delle favole è stato      progettato da Enzo Mari nel 1965,
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ideazione, titoli e testi di Rosella Picech
realizzazione grafica di Lena Chiodaroli

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