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Voci del mondo in
gioco
Sei storie
narrate da ragazzi e ragazze di altri Paesi,
più un gioco
per ricordare e raccontare nuove fiabe.
“Voci del
mondo in gioco” è il risultato
di un articolato progetto, “Storievasive”,
grazie al quale in laboratori di narrazione
sono state raccolte fiabe raccontate
da ragazzi italiani e stranieri,
residenti in comunità o strutture educative.
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“C’era una volta... / Na ishte një...;
Tanto tempo fa.../ Noong unang panahon...; Vissero insieme
felici e contenti/ Todos vivieron felices y contentos; E così
finisce la storia / Foo fu léeb jéexe".
Vengono dalla Romania e dal Marocco, dall’Europa dell’Est e
dall’Africa, parlano arabo, rumeno, albanese, parlano la lingua
degli zingari...
Sono fiabe.
Attinte dalla tradizione di ogni paese e rielaborate, limate e
adattate, passano dal racconto orale al racconto scritto:
bilingue: italiano/arabo, italiano/rumeno, italiano/romanès...
Raccontano che tutto il mondo è paese, quando si tratta di sogni
e di infanzie, di tradizioni e cultura, seppure diversi.
Raccontano anche che in quel paese che è il mondo, ciascuno ha
il suo pezzettino di terra, con colori, preghiere, speranze e
che a quel pezzettino ciascuno di noi è attaccato. Perché è lì
che ci sono le nostre radici, è da lì che muove la nostra
identità. Da mettere in comune, soprattutto adesso che il
mondo si è mescolato. Per poter vivere assieme, capirsi,
avere scambi, arricchirsi. In pace.
Cominciando dal cortile di casa e dai banchi di scuola.
Le storie dei paesi del mondo, se mosse ad arte,
confluiscono in scatole magiche. Come questa. Che le anima di
parole e figure, che le mette “in gioco”, letteralmente.
Infatti, aperta la bellissima scatola, si scopre la geografia
del “pezzettino di terra”: ciascuna storia sistemata in un
proprio cartone, piegato a fisarmonica, volumetto scritto e
illustrato, che s’apre dispiegandosi nella lunghezza di un
poster. Quella storia è messa in comune, accanto alla storia
degli altri. Anche in un gioco.
Come in un gioco dell’oca, utilizzando bellissime tessere che
riproducono i disegni di ciascun volumetto, si procede verso il
traguardo, attraverso le prove delle domande, scritte sul retro
dei cartoncini / carte da gioco: “Quanti sono i fratelli di
Yasmin?”, “Chi sono i Sinti?”, “Come si traduce in italiano il
nome di Qerosi?” .... e delle risposte: in quali fiabe si
trovano i soggetti richiesti.
Un gioco, che ha in gioco una scommessa di convivenza.
Voci del mondo in gioco, un kit con 6 volumetti di fiabe
più un gioco, Carthusia Edizioni, 2005,
€ 56, 00. |