Enzo
Mari
Il gioco
delle favole
Animali della
foresta, della savana, del bosco, animali della stalla e del
cortile, direttamente importati da favole antiche o fiabe
moderne, animali effigiati in una raccolta di tessere, in
elegante custodia.
Quarantasei gli esemplari rappresentati, su entrambi i fronti di
ciascuna delle sei tavole offerte.
A carte sciolte, incise sopra e sotto, fessurate per essere
incastrate l’una all’altra a piacimento, per ricostruire
ambienti che riproducono la realtà come documentari o per creare
teatri del tutto fantastici, dove è consentito a bambini e
grandi di inventare una favola, mescolando gli elementi a
disposizione.
Perché accanto al soggetto principale, che occupa
la parte centrale della tessera ( leone o cavallo, puma o
gallina, formichiere o poiana, volpe o orso….) s’affacciano
altri soggetti complementari (il sole e la luna, uno scarpone e
una gabbia, nove bambù, cinque sassi, una mela…) pronti a
offrirsi per integrare una storia che è sul punto di essere
inventata.
Questo libro-gioco delle favole è stato progettato da
Enzo Mari nel 1965, e ancora oggi è considerato uno dei più
importanti e intelligenti giochi per stimolare la creatività,
tanto da essere continuamente riproposto, come testimonia questa
recente edizione.
Enzo Mari (Novara 1932) frequenta l’Accademia di Belle Arti di Brera e si dedica a ricerche “sulla psicologia della visione e
sulla metodologia della progettazione”. Esemplari delle sue
opere d’arte e di design fanno parte delle collezioni di
numerosi musei. Per il suo lavoro di ricerca gli sono stati
conferiti circa 40 premi fra cui 4 “Compasso d’oro”.
Enzo Mari, Il gioco delle favole, Edizioni
Corraini, 2004, € 20,00 |